viernes, 4 de enero de 2019

Storyboardthat

                                                       StoryBoardThat
Definición:
La máxima de "menos es más" es aplicable a infinidad de áreas, pero cobra especial relevancia cuando hablamos de una app, más aún cuando simplificar su funcionamiento no significa restar funcionalidades. Storyboarder, un software –gratuito y open source– para esbozar historias de manera digital, cumple a la perfección con esa premisa, deshaciéndose de herramientas innecesarias y abrazando un funcionamiento extremadamente sencillo, que hace que crear un storyboard digital sea prácticamente igual a hacerlo en papel.

Características 

  • Personajes
  • Escenas inteligentes
  • Personajes para colorear
  • Adición de textos al comic
  • Adición de celdas
  • Diseño de celdas

Ventajas

  • Es fácil de usar, ya que te guía paso a paso.
  • Puedes realizar comics, tarjetas o cuentos en cuestión de minutos.
  • No tienes que pagar por los escenarios y personajes que uses.
Desventajas

  • Para poder descargar el cóminc tienes que pagar.
  • Puedes usar solo un número determinado de celdas si no eres premiun.
Misión
Nuestra misión es proporcionar conjuntos de herramientas visuales sencillas e inteligentes para personas de todas las edades y geografías, centrándose en los Cuatro C - Crítico Pensamiento, Creatividad, Comunicación y Colaboración - para mejorar las capacidades de pensamiento de todos, mejorando así la inteligencia y el potencial global.

Productos


Photos for Class es una, escuela segura-de-premiado, idea, atribuido correctamente motor de búsqueda de fotos. Libre de buscar y descargar, los usuarios pueden acceder a los millones de fotos a través de la integración con Flickr, la Biblioteca del Congreso y los Archivos Británicos Royal. Mientras que el motor de búsqueda se puede acceder por su cuenta, Photos for Class se integra perfectamente en Storyboard That para su uso en los guiones gráficos, organizadores gráficos y presentaciones.
Photos for Work es una caja de seguridad a cambio de trabajo, idea, atribuido correctamente el motor de búsqueda de fotografías, sobre la base de nuestro galardonado Photos for Class . Libre de buscar y descargar, los usuarios pueden acceder a los millones de fotos a través de la integración con Flickr, la Biblioteca del Congreso y los Archivos Británicos Royal. Mientras que el motor de búsqueda se puede acceder por su cuenta, Photos for Work está perfectamente integrado en Storyboard That para su uso en los guiones gráficos, activos visuales y presentaciones.
Quick Rubric es una herramienta gratuita, basada en la web, rúbrica de la creación. Quick Rubric hace que sea sencillo para crear, editar, compartir, imprimir y organizar rúbricas para realizar evaluaciones de los estudiantes aún más fácil. Educadores y profesionales de negocios pueden utilizar igualmente Quick Rubric para hacer una evaluación más ágil y organizada!


Pasos para elaborar un cómic
  1. Creamos una cuenta en storyboardthat.com
  2. Escogemos la opción que dice <crear un nuevo stoyboardthat>
  3. Elegimos el número de celdas que vamos a utilizar
  4. Seleccionamos los paisajes con los que vamos a trabajar
  5. Seleccionamos los personajes
  6. Añadimos el texto
  7. Guardamos el cómic
  8. Hacemos captura de pantalla a cada celda (para descargar hay que ser premiun)
  9. Imprimimos el cómic.



martes, 6 de noviembre de 2018

La comunicación y sus actividades

La comunicación y sus actividades

Es la acción consciente de intercambiar información entre dos o más participantes con el fin de transmitir o recibir significados a través de un sistema compartido de signos y normas semánticas. Los pasos básicos de la comunicación son la formación de una intención de comunicar, la composición del mensaje, la codificación del mensaje, la transmisión de la señal, la recepción de la señal, la decodificación del mensaje y finalmente, la interpretación del mensaje por parte de un receptor.

Objetivos
a) Dar a conocer una nueva marca.
b) Aumentar la notoriedad de marca.
c) Comunicar las características de la marca.

Tipos
Comunicación permanente: Se realiza con ambientación sonora, iluminación y señalización
Comunicación intermitente: Son actividades que no están presentes de manera continua en el establecimiento

Medios
  • Físicos
  • Psicológicos
  • De estimulo
  • Personales

Físicos
Permite la presentación en masa de productos con el objetivo de llamar la atención del cliente.
Psicológicos
Promociones en más de un lugar ya que aumenta la visualidad sobre este, por lo tanto, genera una mayor posibilidad de compra.
De estimulo
Estos esperan generar más ventas con medios audiovisuales y creación de ambientes.
Personales

Aquí aparecerá la persona que podrá genera o más ventas.

viernes, 19 de octubre de 2018

Codificaciòn del Surtido


CODIFICACIÓN DEL SURTIDO

CODIFICACIÓN INTERNA:
Es un instrumento que facilita información general o directa a la empresa sobre el surtido y sus características. Los objetivos de la codificación son los siguientes:
M Identificar el producto.
M Cada referencia debe disponer de un código distinto.
M Dar un significado al código de manera que permita una fácil identificación del código por parte de las personas que están en contacto con los productos.
M Proporcionar la máxima infamación sobre el producto de forma clara y breve.
M Agilizar las operaciones en las tasaciones comerciales.
Códigos alfabéticos
Códigos numéricos. Códigos alfanuméricos, es decir, mixtos.
CÓDIGOS ALFABÉTICOS Compuestos por letras. Ventaja: Inconveniente:
Pues cada carácter admite 27 letras. Inconveniente: Errores de lectura y escritura por la similitud de algunas letras. (b, d; v, u)
CÓDIGOS NUMÉRICOS: Podemos señalar distintos sistemas de codificación numérica. Codificación Correlativa. Se asigna por correlativo un numero a cada una de las referencias. Ventaja: la brevedad. Inconveniente: La escasa significación del mismo. Es poco útil.
Codificación con múltiplo de 11.
La suma de los dígitos en situación menos la suma de los de situación par es igual a 0,11, o múltiplo de 11. Codificación decimal. Dividirse en 10 grupos. Las 10 clases que permite cada posición no deben agotar para facilitar la introducción de nuevas referencias, familias, secciones.
CÓDIGOS ALFANUMÉRICOS
Están constituidos por números y letras. Ventajas: Proporciona una potencialidad teórica superior a la de codificación numérica. Permite mayor brevedad. Proporciona una mayor elasticidad al código lo que contribuye a engrandecer su expresividad. Aumenta el significado del código.
EL CÓDIGO DE BARRAS es un código basado en la representación de un conjunto de líneas paralelas de distinto grosor y espaciado que en su conjunto contienen una determinada información, es decir, las barras y espacios del código representan pequeñas cadenas de caracteres. De este modo, el código de barras permite reconocer rápidamente un artículo de forma única, global y no ambigua en un punto de la cadena logística y así poder realizar inventario o consultar sus características asociadas.
La correspondencia o mapeo entre la información y el código que la representa se denomina "simbología". Estas simbologías pueden ser clasificadas en grupos atendiendo a dos criterios diferentes:

jueves, 15 de junio de 2017

El papel del lineal


Funciones del lineal


El lineal es un conjunto de estanterías y espacio en el punto de venta en donde los establecimientos exponen y presentan los productos para su venta en el libre servicio. Este espacio de lineales lo componen las estanterías, vitrinas y cámaras de productos congelados y también están las paletas que sirven para exponer el producto que queremos que el cliente compre y por ultimo las góndolas que  también forman parte del lineal y es el mobiliario que se utiliza para acomodar el producto y que se le muestre al consumidor está formada por dos pies con sus escaleras donde se colocan los paneles y la parte lateral se denomina cabecera de góndola que es donde se colocan los productos de promoción. 


Resultado de imagen para funciones del lineal merchandising

Niveles del lineal

El lineal en el punto de venta es el espacio destinado por el establecimiento a la exposición y venta de los productos que se ofrecerán a los clientes. En el lineal suele tener 45cm de profundidad.
Según lo accesible y visible que disponga el lineal tendrá un nivel de ventas distinto. Existen 4 niveles:

Nivel inferior o nivel de suelo: con altura de unos 70-80 cm del suelo. En este nivel el cliente se agachará para coger el producto. Hasta 70-80 cm del suelo; en este nivel el cliente debe agacharse para alcanzar los artículos.

Nivel medio o nivel de las manos: con altura de unos 80-120cm del suelo, cogeremos el artículo con facilidad ya que está a la altura de las manos.

Nivel superior o nivel de los ojos: con altura de unos 120-170 cm del suelo; es el nivel más accesible y visible, también se le puede llamar nivel de percepción.

Techo o nivel de la cabeza: con una altura superior a 170cm, es un nivel poco usual; como los productos no se alcanzan con las manos, utilizado como almacén o para dar información/publicidad de los productos del lineal.

Existen muchas formas de colocar los productos en el lineal, todo depende de los objetivos que persigamos.
Nos encontramos los siguientes objetivos:

*Obtener más ventas
*Reducir gastos de almacén
*Mayor rotación de Stock
*Publicitar un nuevo producto
*Vender lo invendible.
*Obtener el máximo margen bruto total.
*Minimizar los gastos de almacenamiento
*Aumentar el índice de rotación de stocks
*Introducir un nuevo producto
*Promover las ventas de un producto estancado
Resultado de imagen para niveles del lineal



Caso Práctico

El responsable de los supermercados “Alpi” quiere que sus clientes queden satisfechos y pretende hacer a sus clientes la compra lo más agradable posible.
¿Le aconsejarías colocar todos los productos que ofrece Alpi en el lineal al alcance de la mano?


Sí, ya que el producto queda muy accesible al cliente y le es fácil tomar el producto.

martes, 17 de enero de 2017

VIRUS

Definición:

Es un programa o software que se auto ejecuta y se propaga insertando copias de sí mismo en otro programa o documento. Un virus informático se adjunta a un programa o archivo de forma que pueda propagarse, infectando los ordenadores a medida que viaja de un ordenador a otro.

Características
1.            Polimórficos
Algunos virus informáticos pueden tener muchas formas. Determinadas variedades se caracterizan por su capacidad para transformar su código, y precisamente al ser polimorfos (también llamados mutantes) son mucho más difíciles de detectar y eliminar.
2.            Residentes y no residentes
Los virus informáticos pueden ser residentes o no residentes en la memoria del ordenador, o sea quedar o no de forma permanente en la memoria del equipo. Los virus no residentes se caracterizan porque el código del virus se ejecuta solamente cuando un archivo determinado es abierto.
3.            Virus Stealth
Los virus stealth o sigilosos se adjuntan por sí solos a ciertos archivos del ordenador, para atacar y esparcirse rápidamente por todo el equipo. Tienen una gran habilidad para camuflarse y no ser descubiertos.
4.            Trabajo integrado
Determinados virus pueden atraer a otros, haciendo más letal su actividad. Incluso se ayudarán para esconderse y se asistirán al momento de contaminar una unidad específica del dispositivo.
5.            Actividad silenciosa
Ciertos virus informáticos pueden llegar a ocultar los cambios que realizan dentro del ordenador, es decir que el sistema no mostrará signos de infiltración de virus. Esta característica puede hacer aún más dificultosa su detección.

Tipos de virus:
Worm o gusano informático: es un malware que reside en la memoria de la computadora y se caracteriza por duplicarse en ella, sin la asistencia de un usuario. Consumen banda ancha o memoria del sistema en gran medida.
Caballo de Troya: este virus se esconde en un programa legítimo que, al ejecutarlo, comienza a dañar la computadora. Afecta a la seguridad de la PC, dejándola indefensa y también capta datos que envía a otros sitios, como por ejemplo contraseñas.

Bombas lógicas o de tiempo: 
se activan tras un hecho puntual, como por ejemplo con la combinación de ciertas teclas o bien en una fecha específica. Si este hecho no se da, el virus permanecerá oculto.
Hoax: carecen de la posibilidad de reproducirse por sí mismos y no son verdaderos virus. Son mensajes cuyo contenido no es cierto y que incentivan a los usuarios a que los reenvíen a sus contactos. El objetivo de estos falsos virus es que se sobrecargue el flujo de información mediante el e-mail y las redes. Aquellos e-mails que hablan sobre la existencia de nuevos virus o la desaparición de alguna persona suelen pertenecer a este tipo de mensajes.
De enlace: estos virus cambian las direcciones con las que se accede a los archivos de la computadora por aquella en la que residen. Lo que ocasionan es la imposibilidad de ubicar los archivos almacenados.
De sobre escritura: esta clase de virus genera la pérdida del contenido de los archivos a los que ataca. Esto lo logra sobrescribiendo su interior.
Residente: estos virus permanecen en la memoria y desde allí esperan a que el usuario ejecute algún archivo o programa para poder infectarlo.

Proceso por medio del cual un virus infecta una PC:
       Mensajes dejados en redes sociales como Twitter o Facebook.
       Archivos adjuntos en los mensajes de correo electrónico.                    
       Sitios web sospechosos.                                                                       
       Insertar USBs, DVDs o CDs con virus.
       Descarga de aplicaciones o programas de internet.
       Anuncios publicitarios falsos.
       El usuario instala un programa infectado en su computador. La mayoría de las veces se desconoce que el archivo tiene un virus.
       El archivo malicioso se aloja en la memoria RAM de la computadora, así el programa no haya terminado de instalarse.
       El virus infecta los archivos que se estén usando en es ese instante.

       Cuando se vuelve a prender el computador, el virus se carga nuevamente en la memoria RAM y toma control de algunos servicios del sistema operativo, lo que hace más fácil su replicación para contaminar cualquier archivo que se encuentre a su paso.